SRC制作日記

ちょいとタイトルと勝利条件のインクル弄ってました。
前と比べると少しは視覚的にマシになったかな……。

色々新機能も搭載してるんですが、某氏に言われて導入したあのインクルが中々面白そうです。
移動→弱い武装で攻撃→再行動は強力な武装で攻撃 の流れは新しい戦略性を生み出しそうですね。
サクサク進む分、ターン制限が従来のものより厳しくなりそうで調整も難しくなりそうですがッ!

つか、インクルよりもシナリオだなぁ。
……どっちも止まってるから、さてどうしたものか。